...
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,78 @@
|
||||
#include "Preloader.h"
|
||||
#include <android/log.h>
|
||||
|
||||
extern void callNextMediaCallback();
|
||||
|
||||
#define LOG_TAG "Preloader"
|
||||
#define LOGI(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO, LOG_TAG, __VA_ARGS__)
|
||||
#define LOGE(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR, LOG_TAG, __VA_ARGS__)
|
||||
|
||||
Preloader::Preloader() : dataReady_(false), preloadFailed_(false) {}
|
||||
|
||||
Preloader::~Preloader() {
|
||||
releasePreloadedData();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Preloader::releasePreloadedData() {
|
||||
std::lock_guard<std::mutex> lock(preloadMutex_);
|
||||
nextMedia_.release();
|
||||
dataReady_ = false;
|
||||
preloadFailed_ = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 수정됨: std::string path 대신 int fd를 인자로 받음
|
||||
void Preloader::startNextPreload(int fd) {
|
||||
if (dataReady_ || preloadFailed_) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (fd < 0) {
|
||||
LOGE("Preloader received an invalid file descriptor.");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
preloadFailed_ = false;
|
||||
|
||||
// 백그라운드 스레드에서 로딩 작업 수행
|
||||
std::thread([this, fd]() {
|
||||
LOGI("Starting preload thread for media with fd: %d", fd);
|
||||
std::lock_guard<std::mutex> lock(preloadMutex_);
|
||||
|
||||
// MediaAsset의 load(fd) 함수 호출
|
||||
if (nextMedia_.load(fd)) {
|
||||
dataReady_ = true;
|
||||
LOGI("Preloading finished successfully.");
|
||||
} else {
|
||||
LOGE("Preloading failed.");
|
||||
preloadFailed_ = true;
|
||||
nextMedia_.release();
|
||||
// 로딩 실패 시 다음 미디어를 요청하여 멈추지 않도록 함
|
||||
callNextMediaCallback();
|
||||
}
|
||||
}).detach();
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool Preloader::isPreloadedDataReady() const {
|
||||
return dataReady_;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool Preloader::hasPreloadFailed() const {
|
||||
return preloadFailed_;
|
||||
}
|
||||
|
||||
MediaAsset Preloader::swapAndRelease() {
|
||||
std::lock_guard<std::mutex> lock(preloadMutex_);
|
||||
if (dataReady_) {
|
||||
dataReady_ = false;
|
||||
preloadFailed_ = false;
|
||||
return std::move(nextMedia_);
|
||||
}
|
||||
return MediaAsset(); // 준비되지 않았으면 빈 MediaAsset 반환
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Preloader::setPreloadedMedia(MediaAsset&& media) {
|
||||
std::lock_guard<std::mutex> lock(preloadMutex_);
|
||||
nextMedia_ = std::move(media);
|
||||
dataReady_ = true;
|
||||
preloadFailed_ = false;
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user