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Kotlin
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package service
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import kotlinx.coroutines.CoroutineScope
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import kotlinx.coroutines.Dispatchers
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import kotlinx.coroutines.SupervisorJob
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import kotlinx.coroutines.delay
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import kotlinx.coroutines.launch
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import network.RagService
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import util.HardwareDetector
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import java.io.BufferedReader
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import java.io.File
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import java.io.InputStreamReader
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import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap
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object LlamaServerManager {
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// 포트별로 프로세스를 관리합니다.
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private val processes = ConcurrentHashMap<Int, Process>()
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private val scope = CoroutineScope(Dispatchers.IO + SupervisorJob())
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init {
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killZombieProcesses()
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Runtime.getRuntime().addShutdownHook(Thread {
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stopAll()
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})
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}
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// OS 시스템 명령어를 이용해 찌꺼기 프로세스를 이름으로 찾아 강제 종료하는 함수
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private fun killZombieProcesses() {
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try {
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val os = System.getProperty("os.name").lowercase()
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if (os.contains("win")) {
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// 윈도우: taskkill 명령어로 llama-server.exe 강제 종료 (/F: 강제, /T: 트리거된 자식까지)
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ProcessBuilder("cmd", "/c", "taskkill /F /IM llama-server.exe /T")
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.redirectErrorStream(true)
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.start()
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.waitFor()
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println("🧹 [System] 이전 llama-server 좀비 프로세스 정리 완료 (Windows)")
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} else {
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// 맥/리눅스: pkill 사용
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ProcessBuilder("pkill", "-f", "llama-server")
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.redirectErrorStream(true)
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.start()
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.waitFor()
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println("🧹 [System] 이전 llama-server 좀비 프로세스 정리 완료 (Mac/Linux)")
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}
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} catch (e: Exception) {
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// 실행 중인 프로세스가 없어서 에러가 나도 조용히 무시합니다.
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}
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}
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fun checkPortStatus(port: Int): String {
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return try {
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// netstat 명령어로 해당 포트를 점유 중인 프로세스 확인
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val process = Runtime.getRuntime().exec("cmd /c netstat -ano | findstr :$port")
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val reader = process.inputStream.bufferedReader()
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val result = reader.readText()
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if (result.contains("LISTENING")) {
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val pid = result.trim().split(Regex("\\s+")).last()
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"✅ 포트 $port 상태: 사용 중 (PID: $pid - 정상 대기 중)"
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} else {
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"⚠️ 포트 $port 상태: 리스닝 상태가 아님 (서버 미구동 또는 차단 가능성)"
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}
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} catch (e: Exception) {
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"❌ 포트 점검 실패: ${e.message}"
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}
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}
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fun startServer(binPath: String, modelPath: String, port: Int) {
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if (processes.containsKey(port) || modelPath.isBlank()) return
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val os = System.getProperty("os.name").lowercase()
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val arch = System.getProperty("os.arch").lowercase()
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val isWin = os.contains("win")
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val isMacArm = os.contains("mac") && (arch.contains("arm64") || arch.contains("aarch64"))
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val cpuCores = Runtime.getRuntime().availableProcessors() // HardwareDetector.getCpuCores()와 동일
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val hasGpu = HardwareDetector.hasNvidiaGpu()
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// 1. optimalThreads: 할당 비율 적용 및 최소/최대 범위 제한(Safety Boundary)
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// 과도한 스레드 할당은 오히려 컨텍스트 스위칭 비용을 높여 성능을 저하시킬 수 있습니다.
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val ratio = if (isWin) 0.5 else 0.7
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val optimalThreads = (cpuCores * ratio).toInt().coerceIn(4, 16)
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// 2. optimalGpuLayers: GPU 가속 조건 (윈도우 NVIDIA 또는 맥 ARM)
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var optimalGpuLayers = if ((isWin && hasGpu) || isMacArm) 99 else 4
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if(HardwareDetector.getCpuName().contains("i7")) {
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optimalGpuLayers = 0
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}
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println("🖥️ OS: $os / Arch: $arch")
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println("⚙️ 할당 스레드: $optimalThreads (Core: $cpuCores, Ratio: $ratio)")
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println("🚀 GPU 레이어: $optimalGpuLayers (NVIDIA/MacArm: ${if(optimalGpuLayers == 99) "YES" else "NO"})")
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// val (nGpuLayers, threads) = when {
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// os.contains("mac") && (arch.contains("arm64") || arch.contains("aarch64")) -> 99 to 8
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// isWin -> optimalGpuLayers to optimalThreads // NUC Core Ultra 7: GPU 레이어 40 내외, 스레드 12 권장
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// else -> 0 to 4 // 인텔 맥 2017 등
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// }
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val command = mutableListOf(
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binPath,
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"-m", modelPath,
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"--port", port.toString(),
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"-c", if (port == 8081) "512" else "8192",
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"-ngl", optimalGpuLayers.toString(),
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"-t", optimalThreads.toString(),
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"--embedding"
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)
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if (port != 8081) { // 텍스트 생성용 모델에만 적용
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command.addAll(listOf(
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"-b", "512", // Batch size (토큰 병렬 처리량 제한으로 연산 안정화)
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"--threads-batch", optimalThreads.toString(),
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"-fa","on" // Flash Attention 활성화 (메모리 절약 및 긴 컨텍스트 연산 안정성 증가)
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))
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}
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scope.launch {
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try {
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val pb = ProcessBuilder(command)
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// 2. 윈도우 Vulkan 환경 변수 설정
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if (isWin && binPath.contains("win-x64")) {
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val env = pb.environment()
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// 특정 GPU 선택 (내장 GPU가 여러 개일 경우)
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// env["GGML_VULKAN_DEVICE"] = "0"
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// DLL 로드 경로 강제 지정 (bin 폴더 내 dll 참조)
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val libraryPath = File(binPath).parentFile.absolutePath
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val currentPath = System.getenv("PATH") ?: ""
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env["PATH"] = "$libraryPath;$currentPath"
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println("🔧 [Vulkan] 환경 변수 설정 완료: $libraryPath")
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}
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pb.redirectErrorStream(true)
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File(binPath).setExecutable(true)
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val process = pb.start()
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processes[port] = process
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println("✅ AI 서버 시작 시도 (Port: $port, Model: ${File(modelPath).name})")
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delay(3000)
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val status = checkPortStatus(port)
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println(status) // 콘솔 로그
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// UI 로그 스토어에도 기록 (TradingDecisionLog 등에서 확인 가능)
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TradingLogStore.addAnalyzer("System", "Port:$port", status, status.contains("✅"))
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val reader = BufferedReader(InputStreamReader(process.inputStream))
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var line: String?
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while (reader.readLine().also { line = it } != null) {
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// 로그 출력 (디버깅용)
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// println("[Server $port] $line")
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if (line?.contains("server is listening") == true) {
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println("🚀 AI 서버 준비 완료 (Port: $port)")
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if (port == 8080){
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AutoTradingManager.llmAnalyser = true
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}
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if (port == 8081){
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AutoTradingManager.llmNews = true
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}
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if (processes.size > 1) {
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println("[Cache] ${processes.size}")
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RagService.active()
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}
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}
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}
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} catch (e: Exception) {
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println("❌ AI 서버 실행 실패 (Port: $port): ${e.message}")
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processes.remove(port)
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}
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}
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}
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fun stopAll(): Boolean {
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var allStopped = true // 모든 프로세스 종료 여부를 추적하는 플래그
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processes.forEach { (port, process) ->
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try {
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process.destroy() // 1차: 부드러운 종료 시도
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// 2차: 최대 3초 대기 후 종료되지 않으면 강제 종료
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if (!process.waitFor(3, java.util.concurrent.TimeUnit.SECONDS)) {
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process.destroyForcibly() // 강제 사살
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// 강제 종료 후에도 프로세스가 살아있는지 최종 확인
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if (process.isAlive) {
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println("❌ [Server $port] 강제 종료 명령 후에도 프로세스가 살아있습니다.")
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allStopped = false
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} else {
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println("⚠️ [Server $port] 응답이 없어 강제 종료되었습니다.")
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}
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} else {
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println("🛑 [Server $port] 정상 종료되었습니다.")
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}
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} catch (e: Exception) {
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println("❌ [Server $port] 종료 중 오류: ${e.message}")
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allStopped = false
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}
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}
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if (allStopped) {
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processes.clear() // 모든 프로세스가 성공적으로 종료되거나 리스트에서 제거될 준비가 된 경우
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}
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return allStopped
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}
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