// packages/feature_game_finddiff/lib/models/finddiff_models.dart

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:service_api/service_api.dart';

/// 문제 유형
enum FindDiffType {
  color,    // 색상이 다름
  icon,     // 모양이 다름
  rotate,   // 각도가 다름
  category, // 범주가 다름
  word,     // 글자가 다름
  mix,      // 무작위
}

/// 개별 아이템 데이터
class FindDiffItem {
  final int id;
  final IconData? icon;
  final String? textContent;
  final Color color;
  final double angle; 
  final bool isTarget; 

  FindDiffItem({
    required this.id,
    this.icon,
    this.textContent,
    required this.color,
    this.angle = 0.0,
    this.isTarget = false,
  });
}

class FindDiffDifficulty extends GameDifficulty {
  final int levelIndex;
  final int rows; 
  final int cols; 
  final int timeLimitSeconds; 
  final FindDiffType diffType; 

  const FindDiffDifficulty({
    required this.levelIndex,
    required super.name,
    required super.contextId,
    required this.rows,
    required this.cols,
    required this.timeLimitSeconds,
    required this.diffType,
  });

  int get totalItems => rows * cols;
}

class FindDiffDifficulties {
  // --- [🔥 확장] 모양 찾기용 아이콘 쌍 (20쌍) ---
  static const List<List<IconData>> iconPairs = [
    [Icons.sentiment_satisfied_alt, Icons.sentiment_satisfied], // 웃음 vs 미소
    [Icons.star, Icons.star_border], // 별 vs 빈별
    [Icons.check_circle, Icons.check_circle_outline], // 체크 vs 빈체크
    [Icons.favorite, Icons.favorite_border], // 하트 vs 빈하트
    [Icons.lock, Icons.lock_open], // 잠금 vs 열림
    [Icons.brightness_5, Icons.brightness_4], // 해 vs 달
    [Icons.mic, Icons.mic_off], // 마이크 vs 꺼짐
    [Icons.videocam, Icons.videocam_off], // 캠 vs 꺼짐
    [Icons.notifications, Icons.notifications_off], // 알림 vs 꺼짐
    [Icons.wifi, Icons.wifi_off], // 와이파이 vs 꺼짐
    // 추가된 쌍
    [Icons.volume_up, Icons.volume_off], // 소리 vs 무음
    [Icons.visibility, Icons.visibility_off], // 보임 vs 안보임
    [Icons.thumb_up, Icons.thumb_down], // 따봉 vs 역따봉
    [Icons.battery_full, Icons.battery_alert], // 배터리 vs 경고
    [Icons.signal_cellular_4_bar, Icons.signal_cellular_off], // 신호 vs 꺼짐
    [Icons.folder, Icons.folder_open], // 폴더 vs 열림
    [Icons.email, Icons.drafts], // 메일 vs 편지
    [Icons.cloud, Icons.cloud_queue], // 구름 vs 윤곽선
    [Icons.location_on, Icons.location_off], // 위치 vs 꺼짐
    [Icons.bookmark, Icons.bookmark_border], // 북마크 vs 빈북마크
  ];
  
  // --- [🔥 신규] 회전 찾기용 아이콘 (방향성이 명확한 것들만) ---
  static const List<IconData> rotateIcons = [
    Icons.flight, Icons.navigation, Icons.send, Icons.north, Icons.cut,
    Icons.vpn_key, Icons.gavel, Icons.umbrella, Icons.music_note, Icons.flash_on,
    Icons.thumb_up, Icons.pan_tool, Icons.pets, Icons.star, Icons.favorite,
    Icons.play_arrow, Icons.call, Icons.build, Icons.brush, Icons.edit,
    Icons.search, Icons.flag, Icons.push_pin, Icons.local_dining, Icons.local_taxi
  ];

  // --- 색상 찾기용 아이콘 (단순한 모양) ---
  static const List<IconData> colorIcons = [
    Icons.circle, Icons.square, Icons.star, Icons.favorite, Icons.change_history,
    Icons.hexagon, Icons.pentagon, Icons.emoji_emotions, Icons.pets, Icons.flight,
    Icons.cloud, Icons.local_fire_department, Icons.water_drop, Icons.grass, Icons.sunny
  ];

  // --- [🔥 확장] 카테고리별 이모지 풀 (6개 카테고리) ---
  static const Map<String, List<String>> emojiCategories = {
    'animal': ["🐶", "🐱", "🐭", "🐹", "🐰", "🦊", "🐻", "🐼", "🐯", "🦁", "🐮", "🐷", "🐸", "🐔", "🐧", "🐦", "🐤", "🦆", "🦅", "🦉"],
    'food': ["🍎", "🍌", "🍇", "🍓", "🍊", "🍋", "🍉", "🍔", "🍕", "🌭", "🍿", "🍩", "🍪", "🍰", "🍫", "🍬", "🍭", "🍮", "🍯", "🥐"],
    'vehicle': ["🚗", "🚕", "🚙", "🚌", "🚎", "🏎️", "🚓", "🚑", "🚒", "✈️", "🚀", "🚁", "🚂", "🚆", "🚲", "🛵", "🏍️", "⛵", "🚤", "🛳️"],
    'face': ["😀", "😃", "😄", "😁", "😆", "😅", "🤣", "😂", "🙂", "🙃", "😉", "😊", "😇", "🥰", "😍", "🤩", "😘", "😗", "😚", "😙"],
    'plant': ["🌵", "🎄", "🌲", "🌳", "🌴", "🌱", "🌿", "☘️", "🍀", "🎍", "🎋", "🍃", "🍂", "🍁", "🍄", "🌾", "💐", "🌷", "🌹", "🥀"],
    'sports': ["⚽", "🏀", "🏈", "⚾", "🥎", "🎾", "🏐", "🏉", "🎱", "🏓", "🏸", "🥅", "🥊", "🥋", "🥇", "🥈", "🥉", "🏅", "🎖", "🏆"],
  };

  // --- 유사 단어 풀 (오타 찾기용) - 기존 100개 단어 사용 (이전 코드 유지)
  // (HangulUtils를 사용하므로 baseWords 리스트만 있으면 됩니다. 여기서는 생략하지 않고 포함합니다)
  static const List<String> baseWords = [
    "강아지", "고양이", "코끼리", "원숭이", "호랑이", "사자", "기린", "토끼", "다람쥐", "거북이",
    "독수리", "갈매기", "비둘기", "참새", "까치", "펭귄", "돌고래", "고래", "상어", "문어",
    "선풍기", "냉장고", "세탁기", "청소기", "텔레비전", "컴퓨터", "노트북", "스마트폰", "카메라", "시계",
    "자동차", "자전거", "비행기", "지하철", "버스", "기차", "택시", "오토바이", "트럭", "배",
    "사과", "바나나", "포도", "수박", "딸기", "오렌지", "키위", "복숭아", "자두", "레몬",
    "짜장면", "짬뽕", "탕수육", "김치찌개", "된장찌개", "비빔밥", "불고기", "떡볶이", "김밥", "라면",
    "하늘", "구름", "바람", "태양", "달", "별", "우주", "바다", "강", "산",
    "학교", "병원", "은행", "우체국", "경찰서", "소방서", "도서관", "박물관", "공원", "시장",
    "사랑", "행복", "우정", "가족", "친구", "선생님", "학생", "의사", "군인", "요리사",
    "대한민국", "무궁화", "태극기", "애국가", "한글", "세종대왕", "이순신", "독도", "서울", "부산",
  ];

  // [15단계 난이도 구성]
  static final List<FindDiffDifficulty> allDifficulties = [
    const FindDiffDifficulty(levelIndex: 1, name: 'Lv. 1: 색상 기초 (2x2)', contextId: 'DIFF_L1_COLOR', rows: 2, cols: 2, timeLimitSeconds: 15, diffType: FindDiffType.color),
    const FindDiffDifficulty(levelIndex: 2, name: 'Lv. 2: 색상 심화 (3x3)', contextId: 'DIFF_L2_COLOR', rows: 3, cols: 3, timeLimitSeconds: 15, diffType: FindDiffType.color),
    const FindDiffDifficulty(levelIndex: 3, name: 'Lv. 3: 모양 기초 (3x3)', contextId: 'DIFF_L3_ICON', rows: 3, cols: 3, timeLimitSeconds: 15, diffType: FindDiffType.icon),
    const FindDiffDifficulty(levelIndex: 4, name: 'Lv. 4: 모양 심화 (4x4)', contextId: 'DIFF_L4_ICON', rows: 4, cols: 4, timeLimitSeconds: 15, diffType: FindDiffType.icon),
    const FindDiffDifficulty(levelIndex: 5, name: 'Lv. 5: 미세 색상 (4x4)', contextId: 'DIFF_L5_COLOR_HARD', rows: 4, cols: 4, timeLimitSeconds: 15, diffType: FindDiffType.color),
    const FindDiffDifficulty(levelIndex: 6, name: 'Lv. 6: 회전 (4x4)', contextId: 'DIFF_L6_ROT', rows: 4, cols: 4, timeLimitSeconds: 15, diffType: FindDiffType.rotate),
    const FindDiffDifficulty(levelIndex: 7, name: 'Lv. 7: 회전 (5x5)', contextId: 'DIFF_L7_ROT', rows: 5, cols: 5, timeLimitSeconds: 15, diffType: FindDiffType.rotate),
    const FindDiffDifficulty(levelIndex: 8, name: 'Lv. 8: 범주 판단 (4x4)', contextId: 'DIFF_L8_CAT', rows: 4, cols: 4, timeLimitSeconds: 15, diffType: FindDiffType.category),
    const FindDiffDifficulty(levelIndex: 9, name: 'Lv. 9: 단어 찾기 (3x3)', contextId: 'DIFF_L9_WORD', rows: 3, cols: 3, timeLimitSeconds: 15, diffType: FindDiffType.word),
    const FindDiffDifficulty(levelIndex: 10, name: 'Lv. 10: 단어 찾기 (4x4)', contextId: 'DIFF_L10_WORD', rows: 4, cols: 4, timeLimitSeconds: 15, diffType: FindDiffType.word),
    const FindDiffDifficulty(levelIndex: 11, name: 'Lv. 11: 믹스 챌린지 (4x4)', contextId: 'DIFF_L11_MIX', rows: 4, cols: 4, timeLimitSeconds: 15, diffType: FindDiffType.mix),
    const FindDiffDifficulty(levelIndex: 12, name: 'Lv. 12: 믹스 챌린지 (5x5)', contextId: 'DIFF_L12_MIX', rows: 5, cols: 5, timeLimitSeconds: 15, diffType: FindDiffType.mix),
    const FindDiffDifficulty(levelIndex: 13, name: 'Lv. 13: 마스터 (6x6)', contextId: 'DIFF_L13_MASTER', rows: 6, cols: 6, timeLimitSeconds: 15, diffType: FindDiffType.mix),
    const FindDiffDifficulty(levelIndex: 14, name: 'Lv. 14: 그랜드마스터 (7x7)', contextId: 'DIFF_L14_GM', rows: 7, cols: 7, timeLimitSeconds: 15, diffType: FindDiffType.mix),
    const FindDiffDifficulty(levelIndex: 15, name: 'Lv. 15: 갓모드 (8x8)', contextId: 'DIFF_L15_GOD', rows: 8, cols: 8, timeLimitSeconds: 15, diffType: FindDiffType.mix),
  ];

  static FindDiffDifficulty getLevel(int levelIndex) {
    if (levelIndex < 1) levelIndex = 1;
    if (levelIndex > allDifficulties.length) levelIndex = allDifficulties.length;
    return allDifficulties.firstWhere((level) => level.levelIndex == levelIndex,
        orElse: () => allDifficulties[0]);
  }
}