...
This commit is contained in:
@@ -1,14 +1,22 @@
|
||||
import 'dart:async';
|
||||
import 'package:flutter/widgets.dart'; // AppLifecycleState
|
||||
import '../network/network_manager.dart';
|
||||
import '../model/play_packet.dart';
|
||||
import 'notification_manager.dart'; // [New]
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||||
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||||
class ChatMessage {
|
||||
final String senderId; // [추가] 유저 조회용
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final String senderName;
|
||||
final String text;
|
||||
final bool isMe;
|
||||
final DateTime timestamp;
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||||
|
||||
ChatMessage(this.senderName, this.text, this.isMe) : timestamp = DateTime.now();
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||||
ChatMessage({
|
||||
required this.senderId, // 생성자 추가
|
||||
required this.senderName,
|
||||
required this.text,
|
||||
required this.isMe,
|
||||
}) : timestamp = DateTime.now();
|
||||
}
|
||||
|
||||
class GlobalChatManager {
|
||||
@@ -16,13 +24,11 @@ class GlobalChatManager {
|
||||
factory GlobalChatManager() => _instance;
|
||||
GlobalChatManager._internal();
|
||||
|
||||
// UI가 구독할 스트림
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||||
final _messageController = StreamController<List<ChatMessage>>.broadcast();
|
||||
Stream<List<ChatMessage>> get messageStream => _messageController.stream;
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||||
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||||
final List<ChatMessage> _messages = [];
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||||
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||||
/// [NetworkManager]로부터 패킷을 전달받음
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||||
void onPacketReceived(PlayPacket packet) {
|
||||
if (packet.type != PacketType.chat) return;
|
||||
|
||||
@@ -31,25 +37,50 @@ class GlobalChatManager {
|
||||
final text = data['text'];
|
||||
final isMe = packet.senderId == NetworkManager().me.id;
|
||||
|
||||
final chatMsg = ChatMessage(senderName, text, isMe);
|
||||
final chatMsg = ChatMessage(
|
||||
senderId: packet.senderId, // ID 저장
|
||||
senderName: senderName,
|
||||
text: text,
|
||||
isMe: isMe,
|
||||
);
|
||||
_messages.add(chatMsg);
|
||||
|
||||
// UI 갱신
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||||
_messageController.add(List.from(_messages));
|
||||
|
||||
if (!isMe) {
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||||
_checkBackgroundAndNotify(senderName, text);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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||||
// [New] 백그라운드 체크 로직
|
||||
void _checkBackgroundAndNotify(String sender, String text) {
|
||||
// WidgetsBinding을 통해 현재 앱 상태 확인
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||||
final state = WidgetsBinding.instance.lifecycleState;
|
||||
|
||||
// 앱이 꺼져있거나(paused), 비활성(inactive) 상태일 때
|
||||
if (state == AppLifecycleState.paused || state == AppLifecycleState.inactive || state == AppLifecycleState.detached) {
|
||||
NotificationManager().showNotification(
|
||||
id: DateTime.now().millisecondsSinceEpoch % 10000, // 유니크 ID
|
||||
title: sender,
|
||||
body: text,
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// 메시지 전송
|
||||
void sendMessage(String text) {
|
||||
if (text.trim().isEmpty) return;
|
||||
|
||||
final myInfo = NetworkManager().me;
|
||||
|
||||
// 1. 내 화면에 즉시 추가 (나한테는 네트워크로 안 돌아오므로)
|
||||
final myMsg = ChatMessage(myInfo.nickname, text, true);
|
||||
final myMsg = ChatMessage(
|
||||
senderId: myInfo.id, // 내 ID
|
||||
senderName: myInfo.nickname,
|
||||
text: text,
|
||||
isMe: true,
|
||||
);
|
||||
_messages.add(myMsg);
|
||||
_messageController.add(List.from(_messages));
|
||||
|
||||
// 2. 네트워크 전송 (PlayPacket 포장)
|
||||
final packet = PlayPacket(
|
||||
type: PacketType.chat,
|
||||
senderId: myInfo.id,
|
||||
|
||||
@@ -11,6 +11,29 @@ import '../database/ephemeral_database.dart';
|
||||
import '../network/network_manager.dart';
|
||||
import '../model/play_packet.dart';
|
||||
|
||||
class _TransferState {
|
||||
final String mediaId;
|
||||
final String fileName;
|
||||
final String senderId;
|
||||
final String senderName;
|
||||
final String type;
|
||||
final int totalChunks;
|
||||
final File tempFile;
|
||||
final IOSink fileSink;
|
||||
int receivedChunks = 0;
|
||||
|
||||
_TransferState({
|
||||
required this.mediaId,
|
||||
required this.fileName,
|
||||
required this.senderId,
|
||||
required this.senderName,
|
||||
required this.type,
|
||||
required this.totalChunks,
|
||||
required this.tempFile,
|
||||
required this.fileSink,
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
class MediaManager {
|
||||
static final MediaManager _instance = MediaManager._internal();
|
||||
factory MediaManager() => _instance;
|
||||
@@ -19,44 +42,54 @@ class MediaManager {
|
||||
EphemeralDatabase? _db;
|
||||
String? _currentRoomId;
|
||||
|
||||
// UI에서 갤러리 변경을 감지하기 위한 스트림 (DB 변경 시 자동 발동)
|
||||
final Map<String, _TransferState> _activeTransfers = {};
|
||||
Completer<void>? _ackCompleter;
|
||||
|
||||
// [설정] 안정성을 위해 16KB 사용
|
||||
static const int CHUNK_SIZE = 16 * 1024;
|
||||
|
||||
Stream<List<MediaItem>> get galleryStream {
|
||||
if (_db == null) return const Stream.empty();
|
||||
return _db!.select(_db!.mediaItems).watch(); // watch()는 데이터 변경 시 자동 업데이트됨
|
||||
return _db!.select(_db!.mediaItems).watch();
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ---------------------------------------------------------------------------
|
||||
// [1] 초기화 및 정리 (Lifecycle)
|
||||
// 초기화 및 정리
|
||||
// ---------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
/// 방 생성/입장 시 호출 (DB 생성)
|
||||
Future<void> initialize(String roomId) async {
|
||||
// 기존 DB가 열려있다면 정리
|
||||
await cleanup();
|
||||
|
||||
_currentRoomId = roomId;
|
||||
_db = await EphemeralDatabase.create(roomId);
|
||||
print("[MediaManager] DB Initialized for Room: $roomId");
|
||||
|
||||
final tempDir = await getTemporaryDirectory();
|
||||
final roomDir = Directory('${tempDir.path}/rooms/$roomId');
|
||||
if (!await roomDir.exists()) {
|
||||
await roomDir.create(recursive: true);
|
||||
}
|
||||
print("[MediaManager] Initialized. Storage: ${roomDir.path}");
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// 방 나갈 때 호출 (데이터 파괴)
|
||||
Future<void> cleanup() async {
|
||||
if (_db != null) {
|
||||
await _db!.close();
|
||||
_db = null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// DB 파일 삭제 (흔적 지우기)
|
||||
for (var state in _activeTransfers.values) {
|
||||
await state.fileSink.close();
|
||||
}
|
||||
_activeTransfers.clear();
|
||||
_ackCompleter = null;
|
||||
|
||||
if (_currentRoomId != null) {
|
||||
try {
|
||||
final dbFolder = await getApplicationDocumentsDirectory();
|
||||
// EphemeralDatabase.create에서 만든 파일명과 동일해야 함
|
||||
final file = File('${dbFolder.path}/room_$_currentRoomId.sqlite');
|
||||
|
||||
if (await file.exists()) {
|
||||
await file.delete();
|
||||
print("[MediaManager] DB File Deleted 🔥");
|
||||
}
|
||||
final dbFile = File('${dbFolder.path}/room_$_currentRoomId.sqlite');
|
||||
if (await dbFile.exists()) await dbFile.delete();
|
||||
|
||||
final tempDir = await getTemporaryDirectory();
|
||||
final roomDir = Directory('${tempDir.path}/rooms/$_currentRoomId');
|
||||
if (await roomDir.exists()) await roomDir.delete(recursive: true);
|
||||
print("[MediaManager] Cleaned up 🔥");
|
||||
} catch (e) {
|
||||
print("[MediaManager] Cleanup Error: $e");
|
||||
}
|
||||
@@ -65,18 +98,23 @@ class MediaManager {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ---------------------------------------------------------------------------
|
||||
// [2] 미디어 전송 (Send)
|
||||
// 미디어 전송 (Stop-and-Wait ARQ)
|
||||
// ---------------------------------------------------------------------------
|
||||
Future<void> sendMedia({
|
||||
required String filePath,
|
||||
required String type, // 'IMAGE', 'AUDIO'
|
||||
required String type,
|
||||
}) async {
|
||||
if (_db == null) return;
|
||||
if (_db == null || _currentRoomId == null) return;
|
||||
|
||||
final myInfo = NetworkManager().me;
|
||||
final mediaId = const Uuid().v4();
|
||||
|
||||
// A. 내 로컬 DB에 먼저 저장 (내가 보낸 것도 보여야 하니까)
|
||||
final file = File(filePath);
|
||||
final fileName = filePath.split('/').last;
|
||||
final int fileSize = await file.length();
|
||||
final int totalChunks = (fileSize / CHUNK_SIZE).ceil();
|
||||
|
||||
print("[MediaManager] Uploading $fileName ($totalChunks chunks) with ACK...");
|
||||
|
||||
await _db!.insertMedia(MediaItemsCompanion(
|
||||
id: drift.Value(mediaId),
|
||||
senderId: drift.Value(myInfo.id),
|
||||
@@ -86,64 +124,156 @@ class MediaManager {
|
||||
createdAt: drift.Value(DateTime.now()),
|
||||
));
|
||||
|
||||
// B. 파일 읽기 및 인코딩 (MVP: Base64)
|
||||
// 주의: 대용량 동영상은 이 방식으로 보내면 앱 멈춤. (추후 Chunk 방식 개선 필요)
|
||||
final file = File(filePath);
|
||||
final fileBytes = await file.readAsBytes();
|
||||
final base64Data = base64Encode(fileBytes);
|
||||
final fileName = filePath.split('/').last;
|
||||
|
||||
// C. 패킷 전송
|
||||
final packet = PlayPacket(
|
||||
// 헤더 전송
|
||||
await _sendPacketAndWaitAck(PlayPacket(
|
||||
type: PacketType.media,
|
||||
senderId: myInfo.id,
|
||||
timestamp: DateTime.now().millisecondsSinceEpoch,
|
||||
payload: {
|
||||
'id': mediaId,
|
||||
'step': 'HEADER',
|
||||
'mediaId': mediaId,
|
||||
'fileName': fileName,
|
||||
'senderName': myInfo.nickname,
|
||||
'type': type,
|
||||
'data': base64Data,
|
||||
'fileName': fileName,
|
||||
'totalChunks': totalChunks,
|
||||
'fileSize': fileSize,
|
||||
},
|
||||
timestamp: DateTime.now().millisecondsSinceEpoch,
|
||||
);
|
||||
));
|
||||
|
||||
// 청크 전송
|
||||
final raf = await file.open();
|
||||
try {
|
||||
for (int i = 0; i < totalChunks; i++) {
|
||||
int length = CHUNK_SIZE;
|
||||
if (i == totalChunks - 1) {
|
||||
length = fileSize - (i * CHUNK_SIZE);
|
||||
}
|
||||
|
||||
List<int> bytes = await raf.read(length);
|
||||
String base64Chunk = base64Encode(bytes);
|
||||
|
||||
await _sendPacketAndWaitAck(PlayPacket(
|
||||
type: PacketType.media,
|
||||
senderId: myInfo.id,
|
||||
timestamp: DateTime.now().millisecondsSinceEpoch,
|
||||
payload: {
|
||||
'step': 'CHUNK',
|
||||
'mediaId': mediaId,
|
||||
'index': i,
|
||||
'data': base64Chunk,
|
||||
},
|
||||
));
|
||||
}
|
||||
} finally {
|
||||
await raf.close();
|
||||
}
|
||||
|
||||
print("[MediaManager] Upload Complete: $fileName");
|
||||
}
|
||||
|
||||
Future<void> _sendPacketAndWaitAck(PlayPacket packet) async {
|
||||
_ackCompleter = Completer<void>();
|
||||
NetworkManager().sendPacket(packet);
|
||||
print("[MediaManager] Sent media: $fileName");
|
||||
try {
|
||||
// [설정] 타임아웃 30초로 증가
|
||||
await _ackCompleter!.future.timeout(const Duration(seconds: 30));
|
||||
} catch (e) {
|
||||
print("[MediaManager] ACK Timeout! 전송 실패 가능성 있음.");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ---------------------------------------------------------------------------
|
||||
// [3] 미디어 수신 (Receive)
|
||||
// 패킷 수신
|
||||
// ---------------------------------------------------------------------------
|
||||
Future<void> onMediaReceived(PlayPacket packet) async {
|
||||
final data = packet.payload as Map<String, dynamic>;
|
||||
final String step = data['step'];
|
||||
|
||||
if (step == 'ACK') {
|
||||
if (_ackCompleter != null && !_ackCompleter!.isCompleted) {
|
||||
_ackCompleter!.complete();
|
||||
}
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (packet.senderId == NetworkManager().me.id) return;
|
||||
if (_db == null) return;
|
||||
|
||||
try {
|
||||
final data = packet.payload as Map<String, dynamic>;
|
||||
final String base64Data = data['data'];
|
||||
final String fileName = data['fileName'];
|
||||
|
||||
// A. 임시 폴더에 파일 저장
|
||||
final tempDir = await getTemporaryDirectory();
|
||||
// 파일명 충돌 방지를 위해 UUID나 Timestamp 붙여도 됨
|
||||
final savePath = '${tempDir.path}/${const Uuid().v4()}_$fileName';
|
||||
|
||||
final bytes = base64Decode(base64Data);
|
||||
await File(savePath).writeAsBytes(bytes);
|
||||
final String mediaId = data['mediaId'];
|
||||
|
||||
// B. DB에 메타데이터 저장 -> watch() 중인 UI가 자동 업데이트됨
|
||||
await _db!.insertMedia(MediaItemsCompanion(
|
||||
id: drift.Value(data['id']),
|
||||
senderId: drift.Value(packet.senderId),
|
||||
senderName: drift.Value(data['senderName']),
|
||||
type: drift.Value(data['type']),
|
||||
filePath: drift.Value(savePath),
|
||||
createdAt: drift.Value(DateTime.fromMillisecondsSinceEpoch(packet.timestamp)),
|
||||
));
|
||||
|
||||
print("[MediaManager] File Saved: $savePath");
|
||||
try {
|
||||
if (step == 'HEADER') {
|
||||
final String fileName = data['fileName'];
|
||||
final tempDir = await getTemporaryDirectory();
|
||||
final savePath = '${tempDir.path}/rooms/$_currentRoomId/${const Uuid().v4()}_$fileName';
|
||||
|
||||
final file = File(savePath);
|
||||
await file.create(recursive: true);
|
||||
final sink = file.openWrite();
|
||||
|
||||
_activeTransfers[mediaId] = _TransferState(
|
||||
mediaId: mediaId,
|
||||
fileName: fileName,
|
||||
senderId: packet.senderId,
|
||||
senderName: data['senderName'],
|
||||
type: data['type'],
|
||||
totalChunks: data['totalChunks'],
|
||||
tempFile: file,
|
||||
fileSink: sink,
|
||||
);
|
||||
|
||||
print("[MediaManager] Recv Header. Sending ACK.");
|
||||
_sendAck(mediaId);
|
||||
}
|
||||
|
||||
else if (step == 'CHUNK') {
|
||||
final state = _activeTransfers[mediaId];
|
||||
if (state == null) return;
|
||||
|
||||
final String base64Data = data['data'];
|
||||
final List<int> bytes = base64Decode(base64Data);
|
||||
|
||||
state.fileSink.add(bytes);
|
||||
state.receivedChunks++;
|
||||
|
||||
_sendAck(mediaId);
|
||||
|
||||
if (state.receivedChunks >= state.totalChunks) {
|
||||
await _finishTransfer(state);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
} catch (e) {
|
||||
print("[MediaManager] Receive Error: $e");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void _sendAck(String mediaId) {
|
||||
final myInfo = NetworkManager().me;
|
||||
NetworkManager().sendPacket(PlayPacket(
|
||||
type: PacketType.media,
|
||||
senderId: myInfo.id,
|
||||
timestamp: DateTime.now().millisecondsSinceEpoch,
|
||||
payload: {
|
||||
'step': 'ACK',
|
||||
'mediaId': mediaId,
|
||||
},
|
||||
));
|
||||
}
|
||||
|
||||
Future<void> _finishTransfer(_TransferState state) async {
|
||||
await state.fileSink.flush();
|
||||
await state.fileSink.close();
|
||||
|
||||
await _db!.insertMedia(MediaItemsCompanion(
|
||||
id: drift.Value(state.mediaId),
|
||||
senderId: drift.Value(state.senderId),
|
||||
senderName: drift.Value(state.senderName),
|
||||
type: drift.Value(state.type),
|
||||
filePath: drift.Value(state.tempFile.path),
|
||||
createdAt: drift.Value(DateTime.now()),
|
||||
));
|
||||
|
||||
_activeTransfers.remove(state.mediaId);
|
||||
print("[MediaManager] File Download Complete: ${state.fileName}");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,70 @@
|
||||
import 'dart:typed_data'; // [추가] Int64List 사용을 위해 필요
|
||||
import 'package:flutter_local_notifications/flutter_local_notifications.dart';
|
||||
|
||||
class NotificationManager {
|
||||
static final NotificationManager _instance = NotificationManager._internal();
|
||||
factory NotificationManager() => _instance;
|
||||
NotificationManager._internal();
|
||||
|
||||
final FlutterLocalNotificationsPlugin _flutterLocalNotificationsPlugin =
|
||||
FlutterLocalNotificationsPlugin();
|
||||
|
||||
bool _isInitialized = false;
|
||||
|
||||
Future<void> initialize() async {
|
||||
if (_isInitialized) return;
|
||||
|
||||
const AndroidInitializationSettings initializationSettingsAndroid =
|
||||
AndroidInitializationSettings('@mipmap/ic_launcher');
|
||||
|
||||
const DarwinInitializationSettings initializationSettingsDarwin =
|
||||
DarwinInitializationSettings(
|
||||
requestAlertPermission: true,
|
||||
requestBadgePermission: true,
|
||||
requestSoundPermission: true, // iOS는 사운드 권한이 곧 진동 권한과 연결됨
|
||||
);
|
||||
|
||||
const InitializationSettings initializationSettings = InitializationSettings(
|
||||
android: initializationSettingsAndroid,
|
||||
iOS: initializationSettingsDarwin,
|
||||
);
|
||||
|
||||
await _flutterLocalNotificationsPlugin.initialize(initializationSettings);
|
||||
_isInitialized = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Future<void> showNotification({
|
||||
required int id,
|
||||
required String title,
|
||||
required String body,
|
||||
String? payload,
|
||||
}) async {
|
||||
|
||||
// [핵심] 진동 패턴 정의 (대기 -> 진동 -> 대기 -> 진동 ... 밀리초 단위)
|
||||
// 예: 0ms 대기 후, 1000ms(1초) 진동, 500ms 쉬고, 1000ms 진동
|
||||
final Int64List vibrationPattern = Int64List.fromList([0, 1000, 500, 1000]);
|
||||
|
||||
final AndroidNotificationDetails androidPlatformChannelSpecifics =
|
||||
AndroidNotificationDetails(
|
||||
'playwith_channel_id_v2', // [중요] 설정을 바꾸면 채널 ID도 바꿔야 적용됨 (기존 ID는 설정 유지됨)
|
||||
'PlayWith Alarms',
|
||||
channelDescription: '게임 및 채팅 알림 (진동 포함)',
|
||||
importance: Importance.max, // 소리+진동을 위해 Max 필수
|
||||
priority: Priority.high, // 헤드업 알림을 위해 High 필수
|
||||
enableVibration: true, // 진동 켜기
|
||||
vibrationPattern: vibrationPattern, // 패턴 적용
|
||||
playSound: true, // 소리도 같이
|
||||
);
|
||||
|
||||
final NotificationDetails platformChannelSpecifics =
|
||||
NotificationDetails(android: androidPlatformChannelSpecifics);
|
||||
|
||||
await _flutterLocalNotificationsPlugin.show(
|
||||
id,
|
||||
title,
|
||||
body,
|
||||
platformChannelSpecifics,
|
||||
payload: payload,
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,149 @@
|
||||
import 'dart:convert'; // Base64용
|
||||
import 'dart:io';
|
||||
import 'package:flutter/material.dart';
|
||||
import 'package:image_picker/image_picker.dart'; // 이미지 피커
|
||||
import 'package:shared_preferences/shared_preferences.dart';
|
||||
|
||||
// 1. 앱에서 사용할 색상표 정의 (Core에 둡니다)
|
||||
final Map<String, MaterialColor> appColors = {
|
||||
'Blue': Colors.blue,
|
||||
'Green': Colors.green,
|
||||
'Red': Colors.red,
|
||||
'Purple': Colors.purple,
|
||||
'Orange': Colors.orange,
|
||||
'Teal': Colors.teal,
|
||||
'Pink': Colors.pink,
|
||||
'Amber': Colors.amber,
|
||||
};
|
||||
|
||||
class SettingsNotifier with ChangeNotifier {
|
||||
static final SettingsNotifier _instance = SettingsNotifier._internal();
|
||||
factory SettingsNotifier() => _instance;
|
||||
SettingsNotifier._internal() {
|
||||
_loadSettings();
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --- 저장 키 (Keys) ---
|
||||
static const String _keyNickname = 'nickname';
|
||||
static const String _keyAvatarIdx = 'avatar_index';
|
||||
static const String _keyThemeColor = 'theme_color';
|
||||
static const String _keyDarkMode = 'is_dark_mode';
|
||||
static const String _keyFontScale = 'font_scale';
|
||||
static const String _keyProfileImage = 'profile_image_base64'; // [추가] 키
|
||||
|
||||
|
||||
// --- 상태 변수 (State) ---
|
||||
String _nickname = "";
|
||||
int _avatarIndex = 0;
|
||||
String _themeColorName = 'Blue';
|
||||
bool _isDarkMode = false;
|
||||
double _fontScale = 1.0; // 1.0 = 기본, 0.8 = 작게, 1.5 = 크게
|
||||
String? _profileImageBase64; // [추가] 상태 변수
|
||||
|
||||
// --- Getters ---
|
||||
String get nickname => _nickname;
|
||||
int get avatarIndex => _avatarIndex;
|
||||
String get themeColorName => _themeColorName;
|
||||
bool get isDarkMode => _isDarkMode;
|
||||
double get fontScale => _fontScale;
|
||||
String? get profileImageBase64 => _profileImageBase64; // Getter 추가
|
||||
|
||||
MaterialColor get currentColor => appColors[_themeColorName] ?? Colors.blue;
|
||||
|
||||
// 테마 데이터 생성 (Main에서 사용)
|
||||
ThemeData get currentTheme {
|
||||
final base = ThemeData(
|
||||
useMaterial3: true,
|
||||
colorScheme: ColorScheme.fromSeed(
|
||||
seedColor: currentColor,
|
||||
brightness: _isDarkMode ? Brightness.dark : Brightness.light,
|
||||
),
|
||||
brightness: _isDarkMode ? Brightness.dark : Brightness.light,
|
||||
);
|
||||
|
||||
// 폰트 사이즈 적용 안된 버전 반환 (TextTheme은 Builder에서 MediaQuery로 적용하는 게 더 깔끔함)
|
||||
return base;
|
||||
}
|
||||
|
||||
ThemeMode get currentThemeMode => _isDarkMode ? ThemeMode.dark : ThemeMode.light;
|
||||
|
||||
// --- Methods ---
|
||||
|
||||
Future<void> _loadSettings() async {
|
||||
final prefs = await SharedPreferences.getInstance();
|
||||
_nickname = prefs.getString(_keyNickname) ?? "";
|
||||
_avatarIndex = prefs.getInt(_keyAvatarIdx) ?? 0;
|
||||
_themeColorName = prefs.getString(_keyThemeColor) ?? 'Blue';
|
||||
_isDarkMode = prefs.getBool(_keyDarkMode) ?? false;
|
||||
_fontScale = prefs.getDouble(_keyFontScale) ?? 1.0;
|
||||
_profileImageBase64 = prefs.getString(_keyProfileImage); // 로드
|
||||
notifyListeners();
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 프로필 설정
|
||||
// [수정] 프로필 텍스트/인덱스 설정
|
||||
Future<void> setProfile(String nick, int avatarIdx) async {
|
||||
_nickname = nick;
|
||||
_avatarIndex = avatarIdx;
|
||||
notifyListeners();
|
||||
final prefs = await SharedPreferences.getInstance();
|
||||
await prefs.setString(_keyNickname, nick);
|
||||
await prefs.setInt(_keyAvatarIdx, avatarIdx);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// [추가] 프로필 이미지 설정 (500x500 리사이징)
|
||||
Future<void> pickProfileImage() async {
|
||||
final picker = ImagePicker();
|
||||
// maxWidth/maxHeight를 지정하면 알아서 리사이징 해줌 (비율 유지)
|
||||
final XFile? image = await picker.pickImage(
|
||||
source: ImageSource.gallery,
|
||||
maxWidth: 500,
|
||||
maxHeight: 500,
|
||||
imageQuality: 70, // 용량 최적화
|
||||
);
|
||||
|
||||
if (image != null) {
|
||||
final bytes = await File(image.path).readAsBytes();
|
||||
final base64String = base64Encode(bytes);
|
||||
|
||||
_profileImageBase64 = base64String;
|
||||
notifyListeners();
|
||||
|
||||
final prefs = await SharedPreferences.getInstance();
|
||||
await prefs.setString(_keyProfileImage, base64String);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// [추가] 프로필 이미지 삭제 (기본 아바타로 복귀)
|
||||
Future<void> clearProfileImage() async {
|
||||
_profileImageBase64 = null;
|
||||
notifyListeners();
|
||||
final prefs = await SharedPreferences.getInstance();
|
||||
await prefs.remove(_keyProfileImage);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 테마 색상 설정
|
||||
Future<void> setThemeColor(String colorName) async {
|
||||
if (!appColors.containsKey(colorName)) return;
|
||||
_themeColorName = colorName;
|
||||
notifyListeners();
|
||||
final prefs = await SharedPreferences.getInstance();
|
||||
await prefs.setString(_keyThemeColor, colorName);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 다크 모드 토글
|
||||
Future<void> toggleDarkMode(bool value) async {
|
||||
_isDarkMode = value;
|
||||
notifyListeners();
|
||||
final prefs = await SharedPreferences.getInstance();
|
||||
await prefs.setBool(_keyDarkMode, value);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 폰트 크기 설정
|
||||
Future<void> setFontScale(double scale) async {
|
||||
_fontScale = scale.clamp(0.8, 2.0); // 최소 0.8배 ~ 최대 2.0배 제한
|
||||
notifyListeners();
|
||||
final prefs = await SharedPreferences.getInstance();
|
||||
await prefs.setDouble(_keyFontScale, _fontScale);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,100 @@
|
||||
import 'dart:async';
|
||||
import 'package:speech_to_text/speech_to_text.dart';
|
||||
|
||||
class VoiceManager {
|
||||
static final VoiceManager _instance = VoiceManager._internal();
|
||||
factory VoiceManager() => _instance;
|
||||
VoiceManager._internal();
|
||||
|
||||
final SpeechToText _speech = SpeechToText();
|
||||
bool _isAvailable = false;
|
||||
|
||||
// 실시간 음성 인식 결과를 UI에 뿌려주는 스트림
|
||||
final _resultController = StreamController<String>.broadcast();
|
||||
Stream<String> get resultStream => _resultController.stream;
|
||||
|
||||
// 현재 듣고 있는지 여부
|
||||
bool get isListening => _speech.isListening;
|
||||
|
||||
/// 초기화 (앱 시작 시 또는 게임 진입 시 호출)
|
||||
Future<bool> initialize() async {
|
||||
if (_isAvailable) return true;
|
||||
try {
|
||||
_isAvailable = await _speech.initialize(
|
||||
onStatus: (status) => print('[Voice] Status: $status'),
|
||||
onError: (error) => print('[Voice] Error: $error'),
|
||||
);
|
||||
return _isAvailable;
|
||||
} catch (e) {
|
||||
print("[Voice] Init Failed: $e");
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// 듣기 시작 (5초간 유지)
|
||||
Future<void> startListening({
|
||||
required Function(String result) onResult,
|
||||
int listenForSeconds = 5
|
||||
}) async {
|
||||
if (!_isAvailable) {
|
||||
bool init = await initialize();
|
||||
if (!init) return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
_speech.listen(
|
||||
onResult: (result) {
|
||||
// 실시간 결과를 스트림에 전송 (UI 표시용)
|
||||
_resultController.add(result.recognizedWords);
|
||||
|
||||
// 최종 결과가 확정되면 콜백 호출
|
||||
if (result.finalResult) {
|
||||
onResult(result.recognizedWords);
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
listenFor: Duration(seconds: listenForSeconds),
|
||||
localeId: "ko_KR", // 한국어 강제 (필요시 설정에서 가져오도록 변경)
|
||||
cancelOnError: true,
|
||||
partialResults: true, // 말하는 도중에도 결과 받기
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// 듣기 중단
|
||||
Future<void> stopListening() async {
|
||||
await _speech.stop();
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ---------------------------------------------------------------------------
|
||||
// [정답 판독기] 퍼지 매칭 (Fuzzy Matching)
|
||||
// ---------------------------------------------------------------------------
|
||||
/// 사용자가 말한 것(input)이 정답(answer)과 얼마나 비슷한지 체크
|
||||
/// 반환값: 정답 여부 (true/false)
|
||||
bool checkAnswer(String input, String answer, {double threshold = 0.8}) {
|
||||
final cleanInput = _normalize(input);
|
||||
final cleanAnswer = _normalize(answer);
|
||||
|
||||
// 1. 완전 일치
|
||||
if (cleanInput == cleanAnswer) return true;
|
||||
|
||||
// 2. 포함 관계 ("이순신 장군" -> "이순신")
|
||||
if (cleanInput.contains(cleanAnswer)) return true;
|
||||
|
||||
// 3. 유사도 검사 (Jaccard Similarity 간이 구현)
|
||||
// 글자 단위로 쪼개서 얼마나 겹치는지 확인
|
||||
final similarity = _calculateSimilarity(cleanInput, cleanAnswer);
|
||||
print("[Voice] '$input' vs '$answer' -> Similarity: $similarity");
|
||||
|
||||
return similarity >= threshold;
|
||||
}
|
||||
|
||||
String _normalize(String text) {
|
||||
return text.replaceAll(RegExp(r'\s+'), '').toLowerCase(); // 공백 제거, 소문자
|
||||
}
|
||||
|
||||
double _calculateSimilarity(String s1, String s2) {
|
||||
final set1 = s1.split('').toSet();
|
||||
final set2 = s2.split('').toSet();
|
||||
final intersection = set1.intersection(set2).length;
|
||||
final union = set1.union(set2).length;
|
||||
return intersection / union;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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