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Dart
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Dart
import 'package:bonsoir/bonsoir.dart';
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import 'package:flutter/material.dart';
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import 'package:playwith_core/playwith_core.dart';
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class LobbyScreen extends StatefulWidget {
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const LobbyScreen({super.key});
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@override
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State<LobbyScreen> createState() => _LobbyScreenState();
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}
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class _LobbyScreenState extends State<LobbyScreen> {
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final _net = NetworkManager(); // Singleton 인스턴스
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@override
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Widget build(BuildContext context) {
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// NetworkManager의 상태(notifyListeners)가 변경될 때마다 화면 다시 그림
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return ListenableBuilder(
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listenable: _net,
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builder: (context, child) {
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return Scaffold(
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appBar: AppBar(
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title: Text('안녕하세요, ${_net.me.nickname}님'),
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actions: [
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if (_net.role != NetworkRole.none)
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|
IconButton(
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icon: const Icon(Icons.close),
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onPressed: () => _net.stopNetwork(), // 연결 끊기
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)
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],
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),
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body: _buildBody(),
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);
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},
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);
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}
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Widget _buildBody() {
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// 1. 아무 역할도 없을 때 -> 선택 화면
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if (_net.role == NetworkRole.none) {
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return Center(
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child: Row(
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mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly,
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children: [
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_BigButton(
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title: "방 만들기\n(Host)",
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color: Colors.blue[100]!,
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onTap: () => _net.startHosting("${_net.me.nickname}의 방"),
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),
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_BigButton(
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title: "방 찾기\n(Guest)",
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color: Colors.green[100]!,
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onTap: () => _showRoomListDialog(),
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),
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],
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),
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);
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}
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// 2. Host 상태일 때 -> 대기실 화면
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if (_net.role == NetworkRole.host) {
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return Center(
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child: Column(
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mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
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children: [
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const Text("👑 방장입니다", style: TextStyle(fontSize: 24)),
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const SizedBox(height: 20),
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const CircularProgressIndicator(),
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const SizedBox(height: 20),
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const Text("참가자를 기다리는 중..."),
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// TODO: 여기에 접속한 게스트 목록 표시 예정
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],
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),
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);
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}
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// 3. Guest 상태일 때 -> 대기실 화면
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if (_net.role == NetworkRole.guest) {
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return const Center(
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child: Column(
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mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
|
|
children: [
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|
Text("✅ 접속 완료!", style: TextStyle(fontSize: 24)),
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|
SizedBox(height: 20),
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|
Text("방장이 게임을 시작하기를 기다리세요."),
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],
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),
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);
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}
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return const SizedBox();
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|
}
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// [Guest용] 방 목록 팝업
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void _showRoomListDialog() {
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|
showDialog(
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context: context,
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builder: (context) {
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return AlertDialog(
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title: const Text("방 찾는 중..."),
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content: SizedBox(
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width: double.maxFinite,
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height: 300,
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child: StreamBuilder<List<BonsoirService>>(
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stream: _net.discoverRooms(), // Core의 방 찾기 스트림
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builder: (context, snapshot) {
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if (!snapshot.hasData || snapshot.data!.isEmpty) {
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return const Center(child: Text("발견된 방이 없습니다.\n(같은 와이파이인지 확인하세요)"));
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}
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final services = snapshot.data!;
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return ListView.builder(
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itemCount: services.length,
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|
itemBuilder: (context, index) {
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|
final service = services[index];
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// 이름 포맷: "방이름#ID" -> "방이름"만 파싱
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final displayName = service.name.split('#').first;
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return ListTile(
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leading: const Icon(Icons.meeting_room),
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|
title: Text(displayName),
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subtitle: Text(service.host ?? "IP 정보 없음"),
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onTap: () async {
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Navigator.pop(context); // 다이얼로그 닫기
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// 해당 방으로 접속 시도 (IP는 service.attributes나 resolve 과정 필요)
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// Bonsoir는 service.host에 호스트네임이 들어오므로 resolve 필요
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// MVP 단계에서는 간단히:
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await _resolveAndJoin(service);
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},
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);
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},
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);
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|
},
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),
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|
),
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|
);
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|
},
|
|
);
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|
}
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|
// Bonsoir Service Resolve (IP 주소 알아내기)
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Future<void> _resolveAndJoin(BonsoirService service) async {
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// 실제로는 service.resolve() 호출 후 IP 획득 과정을 거쳐야 함.
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// Bonsoir 패키지 특성상 resolve가 비동기로 돔.
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// MVP 간소화를 위해 service에 host 정보가 있다고 가정하거나
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// Broadcast 시점에 attributes에 IP를 넣는 방식을 추천하지만,
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// 일단 resolve 시도:
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if (service is BonsoirBroadcast) {
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// 이미 broadcast 객체라면 바로 정보가 있음 (내가 만든 방)
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} else {
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await service.resolve(service.resolveRealService);
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}
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// IP가 ipv4 형태인지 확인 필요. 보통 service.ip 나 attributes 사용
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// 여기선 port만 확실하므로, 실제 IP 획득은 Bonsoir 예제 참고 필요
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// (테스트 환경에서는 보통 service.attributes에 {'ip': '192.168...'} 넣어서 보냄)
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// *중요*: 실제 구현 시 NetworkManager.startHosting에서 attributes에 IP를 넣어주는게 가장 확실함.
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// 일단 현재 코드는 로직 흐름만 잡음.
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// _net.joinRoom('192.168.0.xxx', service.port);
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}
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|
}
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class _BigButton extends StatelessWidget {
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final String title;
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final Color color;
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final VoidCallback onTap;
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const _BigButton({required this.title, required this.color, required this.onTap});
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@override
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|
Widget build(BuildContext context) {
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|
return GestureDetector(
|
|
onTap: onTap,
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child: Container(
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width: 150,
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|
height: 150,
|
|
decoration: BoxDecoration(color: color, borderRadius: BorderRadius.circular(20)),
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|
child: Center(child: Text(title, textAlign: TextAlign.center, style: const TextStyle(fontSize: 20, fontWeight: FontWeight.bold))),
|
|
),
|
|
);
|
|
}
|
|
} |